预备了四个月的战意咱们《战意》1.5测很满意的完毕了。成果非常好,测感咱们玩的言米也很高兴 ,研制组的饭君小伙伴们也被掏空了。知道咱们都很忙 ,缺许缺勇气所以这个感言只极力的战意咱们写好三件事 。
感谢最心爱的测感玩家们。
在沙盘上厮杀运筹帷幄一向是言米《战意》的梦,一年半前,饭君《战意》刚刚曝光时 ,缺许缺勇气许多人猜想咱们是战意咱们否是一个开房间 ,解锁科技树这样的测感一个产品,米饭君在贴吧的言米写的榜首篇文章里边说:“我无法幻想《战意》的国际里边 ,玩家们每天面临的饭君是一个严寒的房间列表”。那个时候写的缺许缺勇气很隐晦,由于就算是研制组内部也是一片质疑 。
在一个以开房间为中心战役模型的游戏中规划出真实带感的大规划沙盘战役,规划的难度非常大 。在四个月里做出来又毙掉的规划达到了五六种之多。从简略的积分占领到杂乱的沙盘子母套,基本上都是辛苦了N天做出了原型 ,玩一次就被狠狠毙掉 。咱们的自嘲便是“在失望中寻觅期望”
然而在最失望的时刻,有咱们的玩家在一向支撑咱们。就在正式开服前的十几天里边,许多玩家小伙伴们自愿花时刻协助咱们一遍一遍的测验打磨规划,咱们简直一天一个版别迭代,测验规划和调整的密布程度内行业界应该是创始了一个先例。
有天夜里四点,我读完了拉菲哥收拾的玩家当天测验定见反应 ,我奉告拉菲哥 :请有必要转达咱们的玩家小伙伴们,米饭君感谢咱们,咱们一定会加倍极力把这个势力战搞出来。
为了更好的质量 ,《战意》将会进行许多规划调整 。
《战意》的DNA是“顽强”,在绵长的五年研制中,不断应战各种规划鸿沟现已成为天性。
克制住铺量的激动 ,专心的把体会做精。曩昔的半年多 ,通过两次大规划测验,《战意》验证了许多很有特征的玩法规划。可是,仍是一个美玉的毛胚,咱们有必要持续坚持专心,不能懈怠对质量的寻求。未来的几个月里边咱们会看到许多东西规划上都会产生变化,许多咱们现已习气的规矩 ,在下个版别中会产生改动。这里边许多改动是都是根据咱们的主张 ,也有许多是源自咱们立项之初的愿望,把孩提年代就灼烧在心中的那个“将军梦”完成出来。
可是,咱们有必要坚持初心,坚持专心 。为亿万古代战役迷们 ,打磨出一个真实有带入感的史诗游戏 。
广发英豪帖,将开放性研制进行到底 。
立异的路途是一条困难的路途 ,幸亏咱们的玩家小伙伴们了解在今日的我国,有勇气沉下心仔细的做一款不相同的大型客户端游戏的团队现已很稀缺了 ,咱们像保护珍稀物种相同偏爱着呵护着咱们。从首测到1.5测,我都会花许多时刻去阅览和收拾咱们的反应,也极力向回复奉告咱们现已看到了 。不为其他,为了不能寒了这群一向陪伴着《战意》这个顽强的孩子长大的玩家们的心 。
从2016年头